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Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(二)

首页 > Maya教程
发布时间: 2019-03-11 06:01:35 发布作者: 骏贤


步骤1

现在我们将创建一个将成为渲染环境的Sphere。转到“ 创建”>“多边形基本体”>“球体”。

 创建”>“多边形基本体”>“球体”

第2步

该球将被创建,但它会小很多,然后我们需要什么。

该球将被创建,但它会小很多

第3步

选择“ 球体”并使用“ 缩放工具”,增大其大小,直到它围绕所有对象。

 球体”并使用“ 缩放工具”,增大其大小,直到它围绕所有对象。

第4步

在Sphere仍处于选中状态时,打开“ 属性编辑器”并更改其名称。

打开“ 属性编辑器”并更改其名称。

4.加水

步骤1

现在我们要在玻璃杯中制作水,进入侧面正交视图。

现在我们要在玻璃杯中制作水,进入侧面正交视图

第2步

正如我们对玻璃所做的那样,我们需要创建一个CV曲线。转到“ 创建”>“CV曲线工具”。

 创建”>“CV曲线工具

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标签: 教程 影视动画

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