这种纯色也是可以的。

但是当这三个数值不是一样的时候,相当于要计算三次。

如下图的颜色

图层知识,如何填充灰层

如果提亮的数值是这个颜色,灰层经过减淡,或者白色画笔提亮128的灰,减淡,灰色的数值也提高。

就相当于提高的数值跟这个三个数值去换算,结果是对这三个数值的影响有大有小。

对208影响最小,对95影响最大,结果就是色彩会变得脏、灰。

比方说:你经过画笔或者加深减淡工具使灰层提亮了一部分区域,这个区域128的灰层因为提亮,达到了160,那么灰层就会用160跟 上图的 208 137 95 去换算,这个公式相当于换算了三次,而且每个数值都不一样,得到的结果也不一样,画面的色彩比例会衰减。

而且是没有办法修复的,因为你加深减淡的地方都不是均等的,还打破了原来色彩之间的比例。

可能通过做一些观察层,去观察色彩饱和度低,哪里色相偏一点。

然后通过加深减淡,加饱和度、改色相在达到均匀补色的目的。(我暂且这样非常不专业的表达,因为我说纯度、明度的那些有疑虑的也看不懂)。

把原来的色彩都修的乱七八糟了怎么恢复?都恢复成同样的色彩么?