选择音响,我们执行Ctrl+V键来进行一下复制。选择复制的方式,单击确定。

我们将倒角剖面和编辑样条线进行删除。

我们只留

文章名称:“如何利用3dmax制作音响模型 音响模型怎么制作??”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

下圆形。单击挤出,挤出的数量设置为50mm。

将它移动到这样的位置。

选择超级布尔运算,选择以差集的方式进行拾取这个圆形,得到这样的一个效果。拾取完成后,单击鼠标右键。