首页 > 3Dmax 发布时间: 2019-11-30 10:22:06 发布作者: 郁杰
然后将它们调整为这样的一个形态。
将这个角进行圆角处理。
选择踢脚线,单击倒角剖面,并选择经典的模式。
单击拾取剖面,拾取我们刚刚绘制好的图形。
我们选择这个顶点,将它设置为首顶点,这样图形位置就是正确的了。
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