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Maya如何创建逼真的玻璃杯和水,并完成准确的焦散?(三)

首页 > Maya教程
发布时间: 2019-03-11 06:01:35 发布作者: 俊驰


第11步

我们需要回到我们的透视图。在“ 视图”菜单中,转到“ 面板”>“透视”>“persp”。

转到“ 面板”>“透视”>“persp

第12步

我们现在将创建第三个灯。转到“ 创建”>“灯光”>“聚光灯”。

创建”>“灯光”>“聚光灯

第13步

再次,选择我们刚刚创建的Spotlight。

选择我们刚刚创建的Spotlight

第14步

我们将像以前一样定位。在“ 视图”菜单中,转到“ 面板”>“通过所选内容”。

面板”>“通过所选内容

第15步

将此灯置于高于其他聚光灯的位置。

将此灯置于高于其他聚光灯的位置

第16步

我们需要再次回到我们的透视图。因此,从“ 视图”菜单中,转到“ 面板”>“透视”>“persp”。

 面板”>“透视”>“persp

第17步

您的照明设置现在应该与图像中的照明设置类似。

您的照明设置现在应该与图像中的照明设置类似。

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标签: 教程 影视动画

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