3.将“Psdtuts上”的填充调为0,然后调整图层样式,如下:
5.使用矩形工具画一个矩形,覆盖住文字的下半部分,色值为#aa4280,要注意这个矩形图层要放在两个文字图层之间。
6.使用添加锚点工具,在文字边缘与矩形相交的位置添加锚点。
7.锚点加完之后,继续在边缘锚点之间的位置添加新的锚点,这些锚点将决定液体波动的幅度。
然后使用直接选择工具调整这些锚点,上下左右调整,或者增加删除锚点,调整到自己满意为止。
8.复制这个矩形图层,然后栅格化,命名为“液体”。提取文字图层的选区,按Cmd/Ctrl+Shift+I,反向选择,删除选区,结果如下: