16. 滤镜大法处理高光

 

除了颜色调整,我还想要让图片柔和一点...这里就要用到扩散亮光这个滤镜了...

 

这个其实是将做柔光效果和雪人的灰度蒙版结合起来...做一个细节上的极其微弱的柔光...

 

首先Ctrl+Shift+Alt+E复制一个涵盖所有图层的单一图层...

然后在滤镜库里找到扩散亮光...调整适度的参数...可以看到整张图片高光部分开始发光了即可...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享

然后高斯模糊...不要太多...5左右即可

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享
 

模糊完成之后,建立对亮部建立蒙版

这样刚才的操作就更多的影响亮部了...

但是因为雪人蒙版太犀利,亮部筛选的太精致了...柔光效果会变成提亮效果...所以要对蒙版进行高斯模糊...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享
 

17. 面部处理以及细节处理

 

用液化工具对面部轮廓稍微修整...按照之前LR里面画身上高光阴影的方法对面部的明暗做出处理...

这里主要提亮了以下几个部位:眉骨,鼻梁,部分面颊

压暗了几个部位: 下巴和脖子交界处,鼻梁下面的阴影

 

这样可以让五官看起来更立体...尽管人物的五官已经非常立体非常精致了...

 

在面部处理的时候记住...高光意味着凸起...阴影意味着凹下去的地方...所以把握好这两点,瘦脸也不再困难...

 

在完成面部处理以后,用图章消灭掉周围碍眼的杂草就好啦...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享
 

18. 高反差锐化细节

 

我之所以不在LR里面提高清晰度的原因就是,这一步我把它留到了最后来做...因为在PS里面,我们对锐化范围的把控更加全面...

 

首先,摁住Ctrl+Shift+Alt+E建立一个新图层,摁住Ctrl+Shift+U将其转换为黑白...

然后打开滤镜/其他/高反差保留

将半径控制在4以内...点击确定,然后在图层中,将叠加模式改为柔光...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享

这时候整张图片是不是都锐利起来了呢?然而并不是所有地方都需要锐化的...这时候需要添加蒙版,用黑色的画笔将不需要锐化的地方,比如说头发的边缘啊衣服啊擦掉就好啦...

 

这里LZ建立了两个透明度为38%和100%的锐化图层...因为感觉一个图层锐化效果不够明显...但是依然要将不需要要锐化的区域分别擦除...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享
 

这样,图片就完成了...我们来做个最后的对比...

人像后期,LR+PS后期修图详细流程及思路分享

 

19. 总结

调整不需要太夸张...都是适度的调整即可...太夸张就容易老法师了...还是那句老话,不要在高光和阴影的极端上做文章,绝大多数强调画面感的摄影都必须保证视觉动态范围。人文纪实除外(强调故事性)。

 

此外,一张好照片,不一定要用到上面所有步骤,上面的步骤也肯定不会每一步都完美。即使是LZ在花费四个晚上写完这个教程并初步修订了两遍之后,再读一遍,我对这个教程的评价也就是“有可取之处”而绝对不会是“非常满意”。所以当你修完图了一定要想想,我的成品有没有达到预期效果,如果没有,那么是不是有什么地方没做好,这才是从技术上找毛病的时候。

 

最后一点还是要唠叨一下,慢工出细活,修图不可能一蹴而就,更不能急功近利乱套预设(即使套预设,也要做出有针对性的修改)。比如说LZ这张图的预设如果套在私房或者夜景上,就很奇怪了。LZ修图水平绝对在圈子里垫底,只是比较话唠而已,所以也建议大家向更优秀的摄影看齐,万万不可满足于“我今天出片啦”的喜悦中.

 

20. 四个自制预设下载地址以及使用建议

链接:http://pan.baidu.com/s/1kVjgz91 密码:etqw


预设说明:
Terry_ After-processing Tutorial 3 Preset这个预设就是本教程所使用的方案。但是删除了白平衡和笔刷效果,以免匹配其他照片不合适。


Terry_B&W Preset这是我在琢磨YouTube上面很多人文后期教程之后弄出来的一个黑白预设...但其实也需要根据情况调整...

Terry_Fresh Preset (Based on 30 Preset)这个预设是在30大神的预设基础上做了点微调得出的预设...配色方案是用30聚聚的没做改动...毕竟30调色太牛逼而且太受欢迎...

Terry_Super Low Contrast (Indoor) Preset这个是最新做的预设,但是这个预设绝对不可以直接套用...其效果是最大程度的减少照片对比度,增加细节...这个预设我的计划是套用以后丢到PS里做柔光效果...但是后来发现很适合很多室内照片用来做第一步的处理...所以这里也分享出来, 增加反差和柔光效果全部需要由PS完成...