场景合成,通过PS合成创意沙化灰姑娘

9.还是先调色,微微的加点光:打在头发丝上面的光,打在裙子上面的光……注意光源的位置,仔细修一下灰姑娘的光影。

并且在乌云最左边加一个乌鸦的形状进去,乌鸦要有扑向灰姑娘的动作。我承认我加的有点太淡了,不仔细看不出来。

场景合成,通过PS合成创意沙化灰姑娘

10.做到这一步基本上就大功告成了。下面就是整体调色,提高画面的明暗对比,依照光源调整光影。

这里面主要加深了四周的暗部,裙摆最左边有一个光源,那是遗落的水晶鞋发的光(鞋子会发光也是脑洞大开)。不要问我鞋子在哪,鞋子被我藏到乌云里面了,仔细看能露出一点点。离光源越近,物体越亮,这样就能画出裙摆和乌云的明暗面。

左上角的乌鸦经过调整光影后也更明显了。

但是这一步过后,感觉整体饱和度过高,尤其是草地太绿了,所以下一步需要局部降低饱和度。

场景合成,通过PS合成创意沙化灰姑娘

11.降低了饱和度,同时保留了裙摆下的光照感,灰姑娘的受光面和阴影经过仔细的调整后,整个画面更好看了。

完成:

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整体就完成了,整个设计过程其实比较好完成,细节很关键,素材也很关键,但是创意更加重要,一起来学习一下吧。