2.如何修饰模型

步骤1

切出模型并将她放在中间部分。使用图层蒙版去除她身体的硬边缘,并将她的脸部与现有背景混合。

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物
第2步

创建“曲线”调整图层以减少模型面部的亮度。在此图层蒙版上,在脸部的上部和下部绘画以减少那里的暗部效果。

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物
第3步

创建一个新图层,将模式更改为Overlay 100%,并用50%灰色填充它。

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物

用Midtones Range激活道奇和刻录工具(O),曝光约5-10%,以改善她脸上的一些细节。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物