7.投影太假
对于摆放在地面上的物体,投影的效果决定了其是否能融入环境,我发现大部分合成图之所以看上去怪怪的,投影做的不好都是最主要的“病因”。首先投影的走势与位置得搞清楚,下图外轮廓投影的位置就不对,投影的出发点应该是在墙面与地面交接的地方,而不是在墙面的顶部。
对于这种自己不太熟悉的结构,可以找一个真实的物体或者模型,模拟一下你需要的光影,然后观察它的投影是怎样的,例如下面这个模型就是心灵手巧的我做的。
其次,人物的投影没有任何变化,显得很平,真实的投影完全不是这样的,它会根据物体离地面的具体高度、投影所覆盖的其他物体而发生变化。例如,图中人物的右腿是紧贴地面的,此处的投影会紧贴腿部且颜色比较重,而左腿膝盖是搭在右腿上的,所以此处的投影离左膝的距离也会大一点,而且虚化得会更厉害。
还有,人物背部贴着墙壁,所以人的投影除了会出现在地面上时,墙上也会有,而位于垂直墙面上的投影的走势跟水平地面上的会不一样,此处投影会沿着墙壁往上走。
8.环境色不统一
环境色是指在各种光源(日光、月光、灯光)的照射下,环境所呈现出来的颜色,其实在一个空间内某物体对其他物体颜色的影响也是环境色。 下图中很明显整体的环境色是黄色,然而人物的环境色确偏向青色(然道没有人告诉你,印堂发青不吉利吗?),导致人物有些格格不入,所以需要把人物的环境色调为黄色;其次,人物穿着大红色的衣服,理应对紧贴的墙壁也会投射一点红颜色,把这些细节表现出来会显得更真实一些。
在这几个方面做了调整以后的画面是不是你之前好了很多,可以说是假的里面很真的了,最终效果如下图:
结语
合成不是会点简单的PS、能抠图就可以掌握的技能,但是也没有想象的那么难,凡事都有方法,想练好合成,除了要多做练习、多观察事物、学习一定的素描知识以外,最重要的是要有耐心,遇到复杂的设计别退缩,挑战一些看似完成不了的工作会让你有意想不到的收获。