第二步:

  建立色彩平衡调整图层,按下图所示参数调整中间调和高光。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图54

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图55

  第三步:

  添加通道混合器调整图层,改变红色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图56

  第四步:

  建立曲线调整图层,改变蓝色通道的数值。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图57

  第五步:

  使用另外一个曲线调整图层,增加中间部分的亮度。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图58

  第六步:

  继续使用色相/饱和度调整图层来改变色调。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图59

  第七步:

  抱着同样的目的,建立照片滤镜调整图层,选择颜色为#01ec96。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图60

  第八步:

  建立Vibrance调整图层来加强整体效果。减少树和小径蒙版图层上的饱和度,使它们看上去不要那么蓝。

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图61

  八、添加光

  第一步:

  打开“光纹理”素材,选择“starry 4”图像,并将其添加进画布中,改变混合模式为“滤色,100%”。

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图62

  使用蒙版图层,擦除光在树上的效果,使其看上去出现的非常微妙。

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图63

  第二步:

  创建色相/饱和度调整图层将光的颜色由红色变为粉红。

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图64

  第三步:

  接下来,我们要改变门里面小树林的颜色,使它们看上去好像是另外一个世界。使用套索工具选中这块区域,羽化参数为30。然后使用图层>新建调整图层>通道混合器。

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图65

  第四步:

  创建一个新图层,用中硬度、颜色为#ffabc4的笔刷来绘制粉/紫色的光,使得这个光好像是从门里面的小森林照到外面的小径上一般。

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图66

  第五步:

  使用曲线调整图层来改变光和整体景象的对比度、边缘的暗调,并保留中部的光线。

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图67

童话场景,合成爱丽丝漫游仙境的小人国场景
图68

  OK,做到这一步,我们的作品就完成了。在本PS教程中,我们大量使用了调整图层和蒙版来调整整体、局部的色调,希望大家能有所收获。

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图69