选色:
我选了一个蓝紫色画皮肤和红色,棕色还有绿色画衣服。胳膊和设备,我用了黑色和白色去着色,并且之后用了“色彩平衡”去调色。然后我决定把皮肤的颜色调至接近无饱和度,因此你可以看到我的颜色调盘选择不是很饱和的那种。我决定用一种紫红色做皮肤区域的高光,紫色做深的阴影区域。我选择灰绿色,红色和棕色管理衣服和皮革。
灯光设定:
在这一步,我考虑什么样的灯光和什么样的方向是我想要的。像这样,如果你在3D里,什么样的灯光你想要选用,聚光,平行光,或是点灯,取决于你想要完成的气氛。当正绘图时,我总是在想如果是在3D里,灯的放置和阴影将在哪里投下,还有边缘灯光从哪里来。
我选了一个蓝紫色画皮肤和红色,棕色还有绿色画衣服。胳膊和设备,我用了黑色和白色去着色,并且之后用了“色彩平衡”去调色。然后我决定把皮肤的颜色调至接近无饱和度,因此你可以看到我的颜色调盘选择不是很饱和的那种。我决定用一种紫红色做皮肤区域的高光,紫色做深的阴影区域。我选择灰绿色,红色和棕色管理衣服和皮革。
灯光设定:
在这一步,我考虑什么样的灯光和什么样的方向是我想要的。像这样,如果你在3D里,什么样的灯光你想要选用,聚光,平行光,或是点灯,取决于你想要完成的气氛。当正绘图时,我总是在想如果是在3D里,灯的放置和阴影将在哪里投下,还有边缘灯光从哪里来。