这篇PS教程用的是Photoshop CS5,功能的确加强不少,OpenGL绘图模式下,更加立体多元与方便了。
这次的PS教程为大家带来的是邹明明编写的《花与叶》Photoshop教程。根据作者的介绍,《花与叶》采取的是作者经常表现的花妖主题,表现风格是偏向
油画质感,非商业类的一张插图,希望感兴趣的朋友可以从中得到一些启发。这幅画的灵感是延续作者的《花妖》系列插画,背景还是树叶为主,花妖的手部
动态造型有参考一张手部素材。
首先要介绍作者感觉很好的工作区和快捷键的一些设置。工具预设是可以把我们喜欢的常用的画笔归类重命名,就放在工作区里,方便我们随时点击使用。
笔刷大小的设置启用的是A与S,默认的基本是不常用的,就在你的左手边,何不把左手边不常用的都设成你习惯的一些设置呢。比如画布翻转、提亮、加深、
饱和与降饱和、套索等等。同样的这些类似的经验与习惯也一定有不少的PS教程中有提到了,一切准备就绪,开始构图。
最终效果图
1.新建文件,A4尺寸,300dpi ,灰色背景。新建图层,红色是为了好区分,采取菱形构图,主体人在中间,余下部分为辅助气氛,用绿色排线表示了。
最后减淡图层透明度。
2.再新建图层大致勾勒,尽量大感觉的去铺陈,透明质感的画笔是首选。
3.还是继续大感觉的是去画。