完善背景的层次关系和前景地面,地面加入了一些骷髅头骨的元素。继续深入完善,这一步加了马蹄烟雾的特效以及背景的云雾效果,用了些云雾的笔刷去表现背景的质感,使其变得柔和退远,注意要随意一些,切不可死抠。(图13)
图13
这里要讲一下金属质感的绘画和表现,因为这幅画力求绘画的原汁原味,其实金属的东西靠叠加材质去表现会比较快速,也更出效果,但我这里想尝试一下就用笔刷去表现一下金属的质感,让其更有绘画的感觉。(图14)
图14
金属的高光、灰层次明暗交界线以及暗部的反光过度都是比较硬的,再加上一些磨损的效果。这里推荐几款画金属的笔刷,个人比较喜欢。(图15、图16、17)
图15
图16
图17