<点图片看大图>
今年上映的《美国队长:英雄内战》是我期待已久的一部电影。漫威旗下超级英雄的漫画有许多,内战无疑是最特别最闪亮的一部。这次特意等到影片观赏后开始创作,并和研习社的学员们一同分享了创作的过程。
看过影片的人都会对片中那长达15分钟的英雄大战镜头印象深刻,这次的创作也选择了表现这场“机场大战”。在正式绘制之前,我搜集了大量的设定资料。为了达到角色的高还原度,我们必须对角色的原设定有一个清晰的了解,这和很多游戏公司的商业插画项目很类似,通常游戏公司会交给插画师一套详细的角色设定资料,便于插画师在绘制中参考。
这张图的创作时间长达8节课,共计近24小时,让我们一同回顾这24小时的创作历程。
<点图片看大图>
1.构图
内战的主角是美国队长和钢铁侠,那么画面的中心无疑是他们的对决,所以我最先设计的是他们的动作。这次的构图我选用的是横向构图,对于多人混战的画面来说,横向构图具有一定的优势,同时为了方便其他角色的动态设计,我画了一些透视的辅助线。
<点图片看大图>
2.角色布局
在两名主角的动态和位置确定后,陆续增加其他几名角色的动态草图。这次的角色人数较多,而且有很多的互动关系,所以先将角色摆放到画面上,并且把每个角色分层,便于调整角色的位置和距离。
<点图片看大图>
3.线稿草图