08.动能构造
这张图给了泰山活力感,考虑这一部是为了让你可以在绘制渲染效果时保留人物的活力。我称这种方法为“线条渲染”,它来自于上一阶段的几何构造。 这在人物绘制过程中也是能让你放松的一步,在绘制过程中你会发现,人物将会如何表现已经逐渐浮现在了你的脑海中。
09.渲染明暗
通过明暗关系来确定图画中各面的光线和阴影。通过线条的稠密程度,可以大致将明暗划分为:亮面、阴影和暗面三个级别。
10.完成绘制 希望这件作品能让你了解绘制的原理。九个阶段使用了各种原理和方法,这幅泰山才被绘制出来。当然,你注意到了背景我还绘制了一些灌木,虽然并不多但这在我提及的方法之外。
最后要提一下我绘制这张图画所用到的工具:HB Staedtler铅笔、Tombo ABT NIS笔刷、Caran d’Ache黑蜡笔。