Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

辅助肌理画笔能很大的提升我们噪点插画的层次感,但值得注意的是必须要结合好噪点画笔,不然反之则会非常突兀,很不搭调。

3. 自定义噪点

我们会经常发现一些大神的噪点很特别,但是自己始终都找不到下载资源,其实他们很多噪点画笔都是自定义自己制作出来的,不会对外公开的。包括上面提到的碎点画笔也是我自己制作的,当自己的画笔不能满足插画内容时,就可以自定义画笔来解决这一问题。

我们可以看到下面的插图就是通过自己制作的画笔画出来的:

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

第二幅插画的噪点笔刷是设计师有偿提供的,笔刷价格为15美元,并且笔刷是AI版本。为了让大家更友好的体验到类似笔刷,我就做了一个PS版本,一共分为了5种密集大小,免费提供给大家下载。(特别注明:只是大的风格一样,细节上做了区分处理,下面会详细解释)

下图则是我做的类似5个笔刷:

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

这里我就拿样式1来举例给大家讲解如何自定义噪点画笔,里面很多细节希望对大家有帮助:

操作路径:建立画布-绘制形状-定义画笔预设调整参数-保存画笔

Step 01 建立画布

1、画布的大小:这里的像素为80×80。画布大小根据要制定的画笔来定,使用正方形画布更有利于新手实践,一般做噪点画布的大小在40-100像素之间,如果要做超低密度的噪点,建议在300像素的画布绘制,比如我做的碎点画笔就是在300像素下制作的。

2、颜色选择:做画笔与在蒙版涂抹有相似之处,他们只支持黑白灰,黑色为不透明,白色为纯透明,灰色则是半透明,所以如果想要做一些透明的过度就可以加入一点灰色图形。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

Step 02 绘制图案

1、规则图案:如果想要做一些规则肌理效果,则可以绘制规则形态的形状,如上面提到的点状、斜切点状、线状肌理噪点。

2、不规则图案:我们的样式1就是用到了不规则图案,它的形态大小都是不规则的,可以随意画,有大有小、有疏有密,但是不能填充的过分饱满,那样后面调出来的效果会粘成一坨小团团。

3、为了更好的过度噪点,我还在其中加入了灰色形状。

Photoshop绘制磨砂风格的插画作品

Step 03 自定义画笔预设

我们可以从窗口中打开画笔设置,在画笔设置的下方就可以看到预览效果,虽然画笔设置非常多,但是我在做样式1的时候我就只用到了画笔设置中的形状动态与散布。