我们可以看到帧动画模式,默认状态是只有一帧的,帧是什么意思呢,我们制作动画都是以帧为单位的,可以把每一帧看做一个静态图片,比如说我们看一个动画片,是1秒20帧,那么就可以说这个动画每1秒钟是由20张图片组成。

最标准的动画是一秒24帧,早期技术没那么发达的时候,制作动画就需要一秒钟画24张画,比如迪斯尼啊,皮克斯这些比较知名的动画公司,他们的动画都是这个帧速率,所以我们的观看体验都会觉得非常好,非常流畅。因为据科学研究证明人的眼睛一秒钟之内能最多能捕捉24张图片组成的影像,所以在这个帧速率下人眼观看是最流畅合理的。但是我们制作简单的GIF动画的话,一般几帧就可以了。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

默认帧动画模式只有一帧,一帧当然是不可能组成动画的,那我们为了能让它能动起来,需要添加新的帧数。

点击新建按钮新建动画帧,可以看到窗口就随之多了帧数。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

将动画帧拖到垃圾桶上可以进行删除。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

下面我们新建几个不同颜色的图片尝试一下动画制作。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

动画帧和图层里的图层相对应,这些动画帧也可以拖拽移动位置。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

这时按播放按钮就可以播放了,形成了一个小动画,也可以点击停止。播放按钮的快捷键是空格键。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

播放按钮旁边的按钮从左到右分别是选择第一帧,选择上一帧和选择下一帧。

皮卡丘,让皮卡丘图片动起来

如果发现动画播放过快或者过慢的话,可以点击秒数改变每帧的播放时间。也可以按住shift键选择多个帧数一起改变。点击“其他”可以输入任意想要秒数。

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