效果图:
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操作步骤:
眼镜上有反光,我们可以理解为反光处为灰色区域,,但灰色区域深浅不一,还有比较实的边。我们第一步先处理灰色区域,先选中灰色区域,适当曲线压暗(我这里使用的是快速蒙版http:///tags/38847/)
我们刚才说了灰色深浅不一,所以不可能一次就压到位,要多压几次。再选中我们上一步中,没有压到位的灰色区域,执行曲线压暗,直到灰色区域跟皮肤融合
这时候炫光已经好很多,接下来我们要处理白边
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