再单独调整眼睛的颜色,眼睛有些发黄,减红+减绿=加蓝


消除眩光,用PS消除眼镜上的眩光


图层4就是仿制图章修饰一些细节和过渡,这里要注意,一定要是当前和下方图层


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最后用颜色模式均匀一下色块就可以了。吸管吸取正常的肤色,20%的不透明度60%的流量,画笔工具涂抹颜色不匀的色块。


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当然我们最后也可以盖印一层,适当锐化一下眼睛,看起来更加的清晰明亮。(我这里用的是usm)


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完成:


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