光是输入输出的不同组合就达到了上千组,因此可以实现非常专业的效果。

当然我们要制作特效星球,并不需要非常复杂的设置,因为里面有很多针对3D的内容,这不是我们所需要的。

我们要打造特效星球,只需要把输入设为圆柱,输出设为立体图,就可以实现我们的效果,至于其他的按钮,按照默认即可。

这里有一个小技巧,就是如果你不是非常熟悉经纬度、旋转和场的使用的话,可以点击左下角的random按钮。

球形效果,利用滤镜制作球形城市

它可以自动变换效果,你可以迅速找到你需要的效果的雏形,然后再基于雏形进行精细的调整。

我们主要需要用到的参数是:纬度,经度,旋转和场。

纬度:控制图像向内弯曲还是向外弯曲。

经度:让图像沿着一个轴旋转,会改变画面构成。

旋转:让已有图像旋转,不会改变画面构成。

场:控制图像的大小。

一般而言,我们的纬度值要比较小才能呈现出一个球状。

原图是这样的:

球形效果,利用滤镜制作球形城市

使用之后的效果是:

球形效果,利用滤镜制作球形城市

可以看到,边缘有一些衔接不平滑的地方,这时候我们使用仿制图章工具进行涂抹。