现在我们要来画下半身,我们要添加更多的垂线。我喜欢在腰和脚之间留12px的距离。脚很简单,只要比胳膊更宽一点就行了,另外因为是等角视图的关系,一只脚要比另一只脚更低:

手把手教你做像素画图片

现在我们要添加颜色。肤色一般比较难确定,所以你也可以用我的#FFCCA5。为剩下的元素确定颜色就不那么困难了。之后你要找到袖子的长短、衬衫颈部的位置还有样子,最后还得为衬衫和皮肤之间添加一条暗线以分隔它们。我喜欢让里面这些颜色都比黑色亮一点(尤其是相同水平上的不同部分,比如从衬衫到皮肤或者裤子),这样所有线条的对比就不那么僵硬,体积感也更好。

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你可以在每个色区添加高光。避免使用过多的颜色或者渐变阴影;一点(10%到25%)提亮或加深就足以让人物跃然纸上了。如果你想要为那些已经接近100%亮度的颜色添加高光,可以试着降低其饱和度。在某些情况下(比如头发)这是个好方法,另外也可以试着改变色相。

你也可以试试画不同的发型,下面是一些创意:

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如果你要继续画更多的角色,在衬衫风格、袖子长短、裤子长短、小装饰和衣服以及肤色上做些变化,这样就很容易了。

我们剩下要做的就是把我们的元素组合到一起,欣赏它们如何溶于相同的环境中:

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如果你想要导出,PNG是理想选择。

就是这样,大功告成!

我希望这个教程不会让你不知所措;我只是尽可能把我知道的Photoshop技巧和美学风格写出来。我们将继续扩大我们的等角像素画世界;建筑、车辆、装饰。一切皆有可能。