我们明白了以上概念后再来对比可选颜色与色彩平衡的差别。虽然刚才理论上上说任意一个像素只要不是纯黑或纯白就会分别存在高光和阴影中间调,但是在可选颜色中其实并不适用。
可选颜色中的黑色、白色、中性色其实有明确的亮度等级区分。在明度等级中我们分0—255共256个亮度等级,其中128为他们的中间数,在可选颜色中亮度等级低于128的为黑色,也就是说这时候用黑色对色彩渲染其会产生作用,而其他高于等于128亮度等级的则不会产生作用,同理高于等于128亮度等级的,适用白色进行色彩渲染,则可以产生作用。他们的交集也不过就是在128两度等级上。
通过这个知识点有什么作用呢?经常在人像后期中我们需要让人物的皮肤变的白皙干净,然后人物的皮肤一般亮度值都会大于128,但是如果这时候我们不想影响太多环境,那我们就可以优先使用色彩平衡,不过如果你希望对整个画面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
这是用可选颜色与色彩平衡在相同参数下得到的效果:
色彩平衡
可选颜色
可以明显的发现可选颜色影响的范围比较的小,而色彩平衡影响的范围则非常的大,几乎对整个片子都进行调整。
曲线其实他们的区别一是在操作上不一样,曲线因为可以打点,所以更加的灵活,在效果上与色彩平衡几乎一样,没有特别的区别,所以在选择色彩平衡与曲线,可能更多的是使用习惯上,选择色彩平衡与可选颜色则需要稍加考虑,特别是在中间调的片子,如果你想要对高光与阴影渲染,则还是选择色彩平衡效果比较明显。比如我建立一个中性灰的图层,使用可选颜色中高光,阴影分别与色彩平衡中高光,阴影效果做对比:
我们发现使用可选颜色对中间亮度的改变微乎其微,但是色彩平衡能改变的比较大,所以要学会判断你的片子的亮度处于哪个级别,最简单的方式就是变成黑白看看照片的明度怎样,是处于哪个等级的明度。
色相纬度中可选颜色与色相/饱和度的区别
可选颜色与色相饱和度中在色相调整中都有红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红六个颜色通道,但是他们还是有比较大的区别。可选颜色是我们都比较熟悉的工具,这里我们就主要讲解下色相饱和度工具。