啤酒杯制作有一定的难度,需要刻画的细节是非常多的,有玻璃、金属、液体、泡沫、水珠等。不同的部分先用图层样式加上颜色和质感,然后再慢慢刻画细节,泡沫部分有点难度。作者也给大家提供了方便,杯子部分基本用现成的分层形状提供。教程翻译的也不错,基本上都是中文的。最终效果
一、创建一个1200*1200px,分辨率为72的文档。双击背景图层,添加渐变叠加图层样式。
二、按下图标注添加形状#1-350*624px;#2-326*472px;#3-196*455px;#4-286*116px;#5-216*16px;#6-285*111px;#7-405*272px。素材下载:玻璃形状下载
三、仅保留形状1隐藏其他图层,为其添加图层样式。
四、显示形状2,使用椭圆形状减去顶部,减去的这部分作为啤酒的泡沫层(复制刚刚得到的形状2,将减去改成相交即可得到泡沫层,最后在合并形状组件)。
五、给形状2添加渐变叠加样式。
六、复制形状2图层并添加渐变叠加图层样式。
七、再次复制形状2添加图层样式。