步骤、11
图层混合模式、,参数设置如下图所示:
内发光,正常,透明度35%,颜色#000000,大小:2px
光泽,正常,颜色#000000,透明度14%,角度90°,距离:11px,大小:10px,反相,不勾消除锯齿。
步骤、12
复制你的扳手三次,然后变形,组合所有的扳手,如下图所示。
步骤、13
打开两个箭头所指示的扳手的图层混合模式、,改变光泽,参数设置如下图所示。
光泽,正常,颜色#000000,透明度18%,角度0°,距离11px,大小10px
步骤、14
将所有的扳手Control、+、G建组,重命名为“F”,然后打开组的混合模式。
投影,正常,透明度55%,角度90°,距离1px,大小4px。
步骤、15
改变前景颜色为#00FFEA,选择圆角矩形工具,半径为6px,大小为25、x、80px。
选择添加锚点工具,然后在圆角矩形上添加锚点,如图所示。
步骤、16
选择直接选择工具,将锚点往左右内侧拉动,效果如下图所示。