9. 增加噪点。
为了给图像增加更多的纹理效果,打开滤镜>杂色>添加杂色,数量65%。
10. 这一步骤我们要将纹理线条模糊一下,打开滤镜>模糊>动感模糊,角度90°,距离 15 px。
11. 这一步骤是可选的,如果你想给木纹添加一些深度,那我们就设置它。
将“Grain”图层复制一层,并重命名为”Specularity(中文意思:高光,这将成为我们的高光图)”,然后放在在“Grain”图层下方,层位置如下所示,并隐藏它。
12. 完成木纹
将“Grian”的图层混合模式改变为正片叠底,然后我们就完成制作木纹纹理啦。
13. 最后如果你想添加些高光,我们先把“Grain”图层隐藏,再打开上一步骤的高光图。