14. 调整高光图色阶
打开“Specularity”的色阶,然后参数设置如下图所示。
15. 改变‘Specularity’的图层混合模式为滤色,不透明度调整为10%,然后再打开“Grain”图层。
16. 最后的调整
为了充分体现高光图层的效果,可以将高光图层向下和向右移动几个像素,就可以使得纹理效果更加明显。
17. 最后如果你想让你的木质纹理看上去层次分明,可以在背景图层使用加深和减淡工具,效果如下图所示~~(≧▽≦)/~啦啦啦~完工~
完成:
是不是很简单,效果是不是很逼真,同学们快来动手做一下吧。