我特意画了一张示意图来强调细节的重要性,如果我一成不变的使用这架F22显然大大的穿帮了,整个画面的光照方向来自右边,而这架F22的受光面却在左边,显然不科学,所以需要水平翻转一下才对。
水平翻转一下,摆放好位置,调整好大小尺寸,再随便调节一下颜色,接近背景色就行。
要不要来一颗原子弹?
这个处理起来也不是很费时间,用通道把上边的蘑菇云抠个大概就行了,等复制到“空战”里再细化一下。
复制到“空战”,横向翻转一下,重新调整大小及角度。添加一个饱和度,调低饱和度的同时提高亮度,模拟原子弹爆炸时的强光。
当原子弹爆炸是发出的强光会照亮整个地平线,所以我再背景层上再追加一个曲线,提高亮度,使用模板限制它的发光范围,让发光只局限在地平线一带。我把缩略图调大让大家看的更清楚些。
继续刚才的故事,被F22追击的歼11沉着冷静的施放一串干扰弹来摆脱对方导弹的攻击。我用这个素材这样行不行?
继续用通道处理一下,干扰弹周围的烟雾最好也留着,它能增加战斗场面气氛。
复制到“空战中”,把它置于歼11的下面层。
中途停下来看看效果,感觉有点头重脚轻,我应该在上面再增加一些元素。