我用这个素材来制作一架被击落的F15。

用钢笔抠个大概就行,因为毕竟远,看不出什么细节的,后面的火光倒是可以用通道处理一下。

复制到“空战”,安排到右上角位置,减低色相饱和度。

当飞机被击中坠落时会随着一条浓烟翻滚而下,我找了一张喷气机飞过出现的白烟图片。

我刚才说过了。通道的概念就是对比度。显然红色通道对比度最高,适合处理。

复制红色通道,色阶调整一下,让白的更白,黑的更黑。
我用这个素材来制作一架被击落的F15。

用钢笔抠个大概就行,因为毕竟远,看不出什么细节的,后面的火光倒是可以用通道处理一下。

复制到“空战”,安排到右上角位置,减低色相饱和度。

当飞机被击中坠落时会随着一条浓烟翻滚而下,我找了一张喷气机飞过出现的白烟图片。

我刚才说过了。通道的概念就是对比度。显然红色通道对比度最高,适合处理。

复制红色通道,色阶调整一下,让白的更白,黑的更黑。