设计山脉是我最喜爱的工作,所以我选择最后来处理它。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>

第十一步

我花了大量的时间修饰两个山顶——但这是一个有趣的事情。现在几乎所有的图案看起来只在一个平面上,但我一想到观众会发现这些岩石轮廓的细节时,我就觉得这个过程简直棒极了!

松树林的后一个图层是一片光秃秃的树林,这有利于增强森林冬季里衰败的氛围。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>

第十二步

现在这张图看起来已经很像样了,可是我们还是需要增加一些焦点性的东西:躲在云层后面的太阳,也是熊的眼睛。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>

第十三步

做到这里,我担心这样的色调打印在一张没有涂层的纸上可能会太深,因此有必要提高这幅画的饱和度和对比度。这也许会淡化主人公的轮廓,让他看不太清,所以在他身后我加了一点点光。

同时我也在前景中增加了一些细节,让观众能更好地理解他们看到的是山脉。如下图。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>

第十四步

尽管我偏好戏剧性的、灰蓝色的布局——但是对方要求我改为更冷一些的亮蓝色,这样能和BAFTA黑暗的金色品牌形成了很好的对比。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>

第十五步

最后的工作是添加一些纹理。Human After All通过这幅作品后,他们在我事先留出的空白位置加上了他们的logo和标题。

下面就是你看到的咆哮着愤怒、极具攻击性的、致命的夜晚。

双重曝光,设计荒野猎人主题双重曝光海报
<点图片看大图>