10.建立一个新图层,用白色填充利用色彩范围命令得到的选择区域并将图层混合模式设置为柔光并重命名为"LIGHT",用这个方法来将前甲板处加亮。
11.在修正完船体以后,我们再把飞溅的稠状油漆放置到船体的后面并排放好合适的位置,具体放在哪?这个就靠个人的感觉了,位置的摆放对整个作品的好坏是站很大的比例的。
12.变形工具在我们这个作品中的功劳功不可没。现在我们执行此命令(编辑-扭曲-变形)。拖动变形工具中的锚点将飞溅的稠状油漆拖到船体的边缘附近。
13.用滤镜-液化命令中的推移工具将"油漆浪"少做些变形,稍稍改变下形状。