2.2 锐化半径
锐化半径决定了锐化作用的区域,半径越大,边缘会有更多区域成为反差隔离带。比如下面这张照片,半径设为默认的1.0时,边缘被锐化的区域只有3个像素。
当半径增加到3.0时,边缘8-9个像素到区域都产生了锐化效果。
半径太大,物体边缘会有黑边白边的出现,看起来有点恐怖。
记住在细节面板中,键盘上的Alt键是一个非常有用的按键。在调整半径时,按住Alt键,可以看到物体边缘锐化的作用效果。按住Alt键,半径过大时,会有比较明显的黑白线条出现。一般照片,锐化半径都保持在默认的1或者更低,极少有超过1.5的情况。
2.3锐化细节
就像“细节”字面本身提示的那样,这个滑块决定了多大的边缘才会被锐化。当细节值很小时,表示我们不需要多少细节,只有很大很明显的边缘才会被锐化。
同样调整细节的同时按住Alt键,会显示出一个中灰色图像,图像中50%灰的区域是不被锐化影响的细节,更深更浅的部分则是会被锐化的细节。比如这张建筑照片,按住Alt键同时细节滑到0,只有轮廓清晰的建筑边缘显示了出来。
如果我把细节值提高到26,一些更小的边缘也会被锐化。比如箭头所指的建筑墙体的花纹,在细节为0时被直接忽略了,在细节26时则会被锐化。
如果我进一步把细节提高到100,图像中大大小小的各种边缘都会被锐化,甚至纯色天空中的噪点也会被锐化,这显然不是我们想要的。一般来说,默认的25是一个对大部分照片适用的值。