2.4锐化蒙板
细节是一个加法,细节值越大,越细微的边缘也会被锐化。而蒙板则是一个减法,它会识别出照片中类似天空、水面、皮肤等大片纯色区域,让锐化不作用于这些区域。蒙板是锐化工具中,重要程度最高的一个滑块,它让我们实现了局部锐化。
蒙板为0的时候,大片天空也被锐化,本来应该纯蓝一片的天空却出现了许多颗粒。
同样按住Alt键时移动蒙板滑块,图像中会显示出蒙板的作用情况,黑色表示完全不会被锐化,白色表示该部分会被锐化。蒙板提高到25,天空中仍然有大量白色线条,那些地方会被锐化,不好!
蒙板直接升到100,天空中一片黑色,说明天空完全不会被锐化。不过这个时候建筑内部也是大片黑色,该被锐化的墙体细节没有锐化,蒙板拉的过了!
对这张图而言,蒙板值在60左右时比较平衡。天空几乎一片黑色,不会被锐化。同时建筑中的纹理仍然是白色蒙板,会被锐化。
再来看看蒙板为0和蒙板为60时,天空的“颗粒噪点”情况。左边是蒙板为0,右边蒙板拉到了60,保护纯色区域的效果立竿见影。
总结
1.锐化的原理,一是让边缘反差更大,二是让边缘更加明显(与物体内部分隔开来)。
2. Lightroom/ACR中的细节面板-锐化工具一共有四个滑块:控制锐化强度的“数量”,控制边缘被锐化影响区域的“半径”,控制多大的边缘才被锐化的细节,以及消除锐化对纯色区域作用的“蒙板”。
3. 锐化没有黄金参数,需要用眼睛观察来确保3大问题不要发生:用“数量”滑块确保锐化强度不过,用“半径”滑块保证物体边缘没有亮边黑边,用“细节”和“蒙板”让照片需要的边缘被锐化,不需要锐化的区域被保护。