选择这一部分,将它进行孤立,我们查看到它的效果似乎并不是很对。
我们对它进行修改,将封口的始端和末端进行关闭。现在显示的就是这样的一个效果。
但是我们发现它放置
文章名称:“如何利用3dmax制作音响模型 音响模型怎么制作??”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。的方向不太对,我们需要进行调整。单击镜像工具,镜像轴为Y轴,选择不克隆的方式,单击确定。
我们发现它的边缘地区不太平滑,我们进行一下调整。单击圆,选择插值,将它的步数设置为12。
选择这一部分,将它进行孤立,我们查看到它的效果似乎并不是很对。
我们对它进行修改,将封口的始端和末端进行关闭。现在显示的就是这样的一个效果。
但是我们发现它放置
文章名称:“如何利用3dmax制作音响模型 音响模型怎么制作??”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。的方向不太对,我们需要进行调整。单击镜像工具,镜像轴为Y轴,选择不克隆的方式,单击确定。
我们发现它的边缘地区不太平滑,我们进行一下调整。单击圆,选择插值,将它的步数设置为12。