我们将它移动到这个位置。

我们发现重叠了,我们执行Ctrl+V进行复制一份,选择复制的方式,单击确定。

我们选择倒角剖面修改器,按一下这个图标,将它进行删除。

单击挤

文章名称:“如何利用3dmax制作音响模型 音响模型怎么制作??”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

出,设置为50mm,然后将它移动到这个地方,我们让它们都有相交的地方。

我们选择超级布尔,选择差集的方式进行拾取一下这个圆。

我们单击创建,选择图形,对象为你样条线,选择椭圆在场景中进行创建,长度设置为85mm,宽度设置为125mm。