首页 > Maya教程 发布时间: 2019-03-12 06:01:35 发布作者: 材骞
纹理应添加到颜色属性中。
现在我们需要将材料分配给水。选择水对象,右键单击打开菜单,转到分配现有材料,然后选择刚刚创建的水的材质。
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