利用Photoshop也可以制作Cinemagraph!核心技术要点是将短视频文件转化为图层序列帧,通过“时间轴”及图层蒙版等功能来实现。下面我们通过具体案例来演示。
经典案例:舞动的人影
前期拍摄
在这个Cinemagraph拍摄制作前,我们预想:希望人物摆一个很酷的动作,并保持绝对静止。而投在墙面和地面上舞动的人影则保持循环往复的状态。因此在拍摄时我们使用了侧位的聚光灯,使人影形状和角度在画面中能够很好的表现。
使用相机的摄像功能拍摄两个短片,第一个短片摄录设计好的人物静止动作(如上图中人物姿势),由于后期只用到该短片的一桢画面,所以让人物保持静止后,拍摄几秒即可,最后挑一桢最好的画面。第二个短片主要拍摄人影舞动的素材,开拍后让人物上半身舞动出各种姿势,需要注意人物舞动的姿势最好做到重复和可循环,另外人影和人物之间应保持距离,尽量减少重叠,这些要领都是为了后期制作时能够便于处理,使画面流畅自然。
摄录完成后我们便可把两个视频短片导入电脑,进行Cinemagraph制作了。
后期制作
第1步
打开 Photoshop CC2015,在菜单栏“文件>导入> 视频帧到图层”,首先打开用于制作人物静止动作的短片素材。在弹出窗口的“导入范围”中选择“仅限所选范围”,由于只用到一个静止帧画面,所以拖拽范围滑块选取一桢画面即可。此时可以不必勾选“制作帧动画”选项。单击“确定”。
第2步
将导入图层的一桢画面命名为“静止层”。然后重复第一步的操作步骤,在菜单栏“文件>导入>视频帧到图层”打开人像影子的素材短片,在弹出窗口的“导入范围”中选择“仅限所选范围”,务必勾选“制作帧动画”复选框。然后分别拖拽前后的黑色范围滑块选取短片段落,Photoshop对于影片中的片段剪辑不是很方便,如果你有专业的影片剪辑软件,先编辑好再进行这步会更为方便。在截取时注意最好是完整的一个动作循环,或能够使首尾动作匹配衔接。最后单击“确定”。
TIPS: 如果你使用相机通过连拍获得连续的图片素材,可通过菜单栏“文件>脚本>将文件载入堆栈”,然后用“时间轴”制作帧动画来进行处理。
第3步
选好的视频段落将以序列帧的形式导入图层面板中。并且通过“时间轴”来显示。如果时间轴没有开启,可以在菜单栏中“窗口>时间轴”打开。
第4步
在时间轴中播放动画观察影子的变化情况。理论上讲如果短片本身能够完美地循环衔接的话,当你按左下角的动画播放钮时,它就会循环播放变成一个原始的动态照片。但如果不行的话,可以通过在时间轴上增加帧来使动作自然衔接。在本例中是将时间轴中所有帧全选后进行复制,然后将复制好的所有帧做“反向帧”。例如短片原来的顺序是 A>B>C,现在经过复制再反向后便是 A>B>C>B>A,这样的循环就会很流畅,当然也需要根据影片的情况来定,如果是单向运动的话,则不需要这样做。
第5步
切换到步骤1中制作静止层的窗口。在图层面板中选取“静止层”图层,单击鼠标右键在弹出窗口中选择“复制图层”,将“静止层”复制到第二个工作窗口中。在图层面板中将复制好的静止层拖拽置顶。