27、单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“渐变映射”,如下图所示:
28、在弹出的渐变映射调整窗口中,不勾选“仿色”和“反向”,效果如下图所示:
29、回到图层面板,单击选中渐变映射图层,右键单击,在弹出的菜单中选择“创建剪贴蒙版”选项,这样渐变映射就只对背景副本起作用,效果如下图所示:
30、将渐变映射图层的图层混合模式设置为“柔光”,不透明度降到50%左右,这时就会发现人物脸部的皮肤变光滑和细腻了许多,究其原理也很简单,以上操作实际上就是将有斑点的区域选中,然后叠加上一层较亮颜色的映射图层而已,效果如下图所示:
31、接下来还要进行细节处理,因为我们要美白的主要是皮肤,而像头发、眉毛、眼睛等是不需要美白的,所以要进一步进行处理,单击选择画笔工具,设置画笔硬度为0,不透明度为50%,前景色设置为黑色,如下图所示:
32、单击选中“渐变映射1”图层的图层蒙版,然后用设置好的黑色画笔对不需要美白的区域进行适当的擦除,如眼睛部位,效果如下图所示:
33、基本上除了皮肤外大部分区域都不需要美白,包括嘴角、鼻孔等,擦除完后的效果在渐变映射1中的蒙版中可以看到大致的人物轮廓,效果如下图所示:
34、确保选中渐变映射1图层,按Ctrl+Shift+Alt+E键进行盖印图层并生成图层1,然后将图层1的图层混合模式设置为“滤色”,并降低不透明度到20%左右,这一步的操作是进一步进行增白操作,根据图像效果选择,并不是必需,处理后效果如下图所示:
四、质感
35、接着要处理的就是人物皮肤的质感,这一步也是可选的,一般在婚纱影楼中比较常用到,因为经过磨皮、美白处理后,人物的皮肤会变得过于光滑,失去了皮肤应有的质感,虽然看起来效果不错,但不够真实,所以有必要的话我们还是要进行质感处理,方法也简单,确保选中图层1,按Ctrl+Shift+Alt+E键进行盖印图层并生成图层2,然后将图层2复制生成一个“图层2 副本”,如下图所示:
36、先将“图层2 副本”的眼睛点掉,单击选中图层2,选择菜单“滤镜->锐化->智能锐化”,设置半径为1,数量为180%左右,不同的图像设置值可能不同,本操作的主要目的是让脸部产生颗粒感,也即呈现出皮肤的纹理,效果如下图所示:
37、锐化虽然能够让皮肤呈现质感,但会让画面过于僵硬,所以我们才增加一个“图层2副本”,将“图层2 副本”的眼睛点亮,选择菜单“滤镜->模糊->表面模糊”,设置半径为3像素,阈值为15,这样“图层2副本”中的人物脸部就会变得特别的光滑,效果如下图所示:
38、将“图层2 副本”的不透明度降低到20%左右,这样就能让人物脸部即有质感又不失光滑,本操作的就是要权衡锐化和表面模糊这两种相反操作,让人物的皮肤达到一个最佳的设定值,当然各参数值会因不同的图像要进行不同的设定,本例效果如下图所示:
五、色泽
39、最后可以根据需要对整体画面的色泽进行相应处理,一般常用的是添加“亮度/对比度”调整图层,根据画面的效果适当设置亮度和对比度,让整体画面不至于过暗或过亮,具体如下图所示:
40、另外如果你对画面的颜色不太满意,还可以进一步调整色彩平衡等,总之根据需要进行,不要画蛇添足,本例最终效果如下图所示: