房间的一些物品陈设
这里没有什么技巧,都是一些基本图形的组合,比较需要耐心。
房子的光影
通过矩形工具调节锚点变成投影形状,调节透明度71%,图层模式改为变暗(这里需要自己试图层模式)
草地
草地直接用钢笔工具比较方便,也可以用上面绘制云朵的方式。草地上面的一些不规则形状可以用基本形状调节锚点得到,也可以直接用钢笔勾出。
步骤 04
车和人物
汽车的轮廓是不规则图形,这里可以把汽车分成车身、门把手、窗户、车门、车灯、车轮等
人物主要注意手机的透视,还有行李箱的透视
人物和车的投影和绘制云朵的方法一样
步骤 05
这里的花草直接用钢笔工具不和路径,这样比较精确。叶脉直接用钢笔工具去掉填充描边为1px
到这里基本就完成的差不多了,图片上面还有一些颗粒,选中图层效果——纹理——颗粒(可以自己试着调一下参数,根据自己的画面进行调节)
步骤 06
添加噪点
需要把AI绘制的图形ctrl+c、ctrl+v复制到ps里面制作树、房子、车子等上面的颗粒。颗粒是模拟晚上月亮或灯光照射到树和房子后发光的感觉。