9键布局部分笔者选取了大键槽结合字母键的结合方式,一方面可以潜意识地将使用者的视线集中在字母键上,减少其他键位在打字时的干扰;同理,右部的功能键区采用长键槽;而左部的标点符号区因为键帽与键帽之间间距较大,所以没有采用相同的策略,而是单独为每一个标点符号设置键槽,而若采用长键槽,可能会因为间距部分的键槽而使得空间组织显得过于疏松。

26键布局中的主体键盘部分也因为间距较大的原因,没有使用大键槽,其余部分就较为简单了,一个个安排下来即可。

PS绘制灰白色机械键盘样式手机输入法皮肤图片

键槽只需要一个制造深度的图层样式即可。

04 前景字符部分

在比赛规则框架下尽量匹配实体键盘字符风格。

实体键盘中字体的选用是偏几何风格的,故而在皮肤的字体选用中也应尽可能匹配原字体风格(比赛要求限制,此处选用汉仪旗黑而非实体键盘的字体或类似字体),部分符号作了微小的改动以匹配风格,比如将一些圆润的转折部分去掉了。

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05 其他部分

长按气泡及按下效果清晰明确,不会造成误解即可。

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按下效果制作很简单,调整顶部形状位置,略微调整图层样式的参数即可效果展示

最终效果—

第一版后第一次大改的版本(第一版找不到了..)

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最终版9键

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最终版26键

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